パチスロひぐらしのなく頃に煌 パチスロファン向けロングPV
スペック情報
■通常ステージ雛見沢ステージエンジェルモートステージ雛見沢分校ステージ(高確or前兆!?)■大変身ゾーン(自力解除CZ)10G固定の難易度選択型自力解除ゾーン。ベルを揃えてレベルアップとなり、10G消化後はレベルに応じてボーナス抽選が行われる。●ボーナス当選期待度梨花ちゃま→約36%(レベルアップは10%→20%→30%→50%→100%)沙都子→約62%(レベルアップは33%→50%→67%→75%→100%)■祭具殿モード(自力解除CZ)10G+α継続の自力解除ゾーン。この間はリプレイ(1回~7回)の天井方式。●ボーナス当選期待度羽入→約50%(リプレイ1~7回)梨花→約92%(リプレイ1~3回)■擬似ボーナス(AT)オヤシロBIG(白7揃い):ボーナスゲーム30G消化orJACゲーム3回で終了。平均純増枚数約340枚+バトルポイント1個保障+獲得率約4倍UP圭一BIG(赤7揃い):ボーナスゲーム30G消化orJACゲーム3回で終了。平均純増枚数約340枚REG(BAR揃い):JACゲーム1回で終了。平均純増枚数約90枚※各1Gあたりの純増枚数2.7枚のAT。■東京マギカ決戦バトルボーナス中のバトルポイント獲得で突入するチャンスゾーン。ポイント1個につき1バトルとなり、ボーナス当選期待度は約50%。●バトル勝利期待度圭一>野村>小此木>鉄平>鷹野■運命奪還モードBIG中の「パンク」で救済措置で発生。JACIN成功でJACゲーム引き戻し確定。■プレミアムJAC「YOU」の曲と共に発生するプレミアム(平均430枚+1G連)演出。■オヤシロチャレンジフリーズから突入する本機最大の出玉トリガー。オヤシロBIG+7回+αバトルポイント大量獲得のチャンスとなる。■天井ボーナス間999G+α消化でAT確定。■機械割設定1 98.2%設定2 99.3%設定3 100.5%設定4 102.2%設定5 104.7%設定6 109.1%※ビタ押し75%成功時の数値とのこと■AT確率<BIG確率>設定1 1/253設定2 1/245設定3 1/229設定4 1/223設定5 1/213設定6 1/216<REG確率>設定1 1/375設定2 1/333設定3 1/358設定4 1/302設定5 1/336設定6 1/276<擬似ボーナス合成確率>設定1 1/150設定2 1/140設定3 1/139設定4 1/128設定5 1/130設定6 1/121
http://samurai777.net/k/kisyu_higurasi14.htm
パチスロ「ひぐらしのなく頃に煌」試打動画3本
11月唯一の新台ひぐらしの続編が本日導入スタート!
貴重なATタイプでもあるので稼働がそこそこならば初代のように息長くホールに使ってもらえるかもしれません。
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コメント一覧
1.- 名無しスロッター
- 2014年11月17日 12:14
普通にこっちのがうってみたい
2.- 名無しスロッター
- 2014年11月17日 13:07
3.- 名無しスロッター
- 2014年11月17日 13:19
意味判らん感想ですまんが…
ただ、1万以上の投資は取り返しできるビジョンが薄すぎる感じ
萌えとは判っててもお尻雑巾拭き演出とかあるから萌えに興味ない人は心して打つ必要アリかと
4.- 名無しスロッター
- 2014年11月17日 14:50
更新もサボりすぎだし(´・_・`)
いいとこ無いなここ(´・_・`)
5.- 名無しスロッター
- 2014年11月17日 16:00
6.- 名無しスロッター
- 2014年11月17日 17:33
新台厨のホールとしては絶対入れないといけないって思ってるからどの店も適度に入れ取るし。
※2
打ってないから知らんがJACゲーム再現したみたいだし、90枚?ぐらい取れるわっしょいチャンスて思っとけばいいと思うよ
7.- 名無しスロッター
- 2014年11月17日 23:22
8.- 名無しスロッター
- 2014年11月18日 00:01
バラで細々って台なのにこれは
店長が試打してねぇなって事が分かった。
二度と近づかねえ
9.- 名無しスロッター
- 2014年11月18日 02:01
フリーズ引いてみたい台の1つ
10.- 名無しスロッター
- 2014年11月18日 10:00
萌えすぎて打てない。シンブレ2打てる奴は余裕に打てそうだな。
11.- 名無しスロッター
- 2014年11月18日 13:46
それでも終日打って2万負けに抑えれたから波は穏やかな台だと思った。
しかし前作やうみねこが好きな人は打つ価値は無しかなと思います。
決戦バトルの期待度50%のは20回近く入って成功は2回。
引き弱なのか確定のも含めての50%なのか分かりませんがきついですね。
しかしyouが聞けたけ満足です!
12.- 名無しスロッター
- 2014年11月18日 13:50
4号機のjacゲームの仕様に似せてる感じかな
ビタでドキドキすることなんてほんと久しぶりの感覚で楽しかった
個人的にはこういう擬似ボなら大歓迎やわ。もっと他のメーカーたちも真似て増やして欲しいわ
擬似ボ自体は大っ嫌いやけどねw
13.- 名無しスロッター
- 2014年11月19日 01:43
14.- 名無しスロッター
- 2014年11月19日 09:09
-
演出少ないし
レア役が重くCZも入りにくい
技術介入もいらない
全部中左右でいける
面白みにかける
まずはまとまった出玉が出ないと即死
ゲーム数解除ではないよね?
天井行き過ぎ
何を目的に打てばいいのかと言えば萌え演出目当てだろう
15.- 名無しスロッター
- 2014年11月19日 11:41
事実上死んだAT機をどうやって増やすんだよ…
16.- 名無しスロッター
- 2014年11月19日 19:45
17.- 名無しスロッター
- 2014年11月19日 23:51
最初は、ビタ押し要素よえーって思ってたけどそんなことないな
さっさ2回jacinさせとかんと怖くてしょうがない。
jacinのタイミングにはらはら出来るBIG中がまじでおもしろい!残り9Gでビタするか迷わされたり出来るとこが良い(ビタしたら駆け抜けてくそ萎えたw)。自分の思惑、技術が出玉に反映される。すばらしい(。・ω・。)
悪い部分も多いけど仕様だけでいうと神台です。
演出の内容は元々の版権がそうだからしょうがないけど連続演出の振り分けはもうちょっとなんとかならんかったのか?結構ひどいよ