
パチスロ【カウボーイビバップ】PV
カウボーイビバップ@オリンピア 試打 動画
角度が若干見にくいですが(^_^;)
「コンボチャンス」について
純増2.5枚のAT主体で出玉を獲得していく新機種最大の特徴は、チャンス目の出現頻度が上昇する「擬似遊技」のチャンスゾーン「コンボチャンス」を搭載している点だ。同ゾーンはゲーム数で管理され、平均32ゲームに1回発動する。発動中は、メダルを消化しないでプレイできる擬似遊技状態でゲームが進行。その間、AT発動に直結するチャンスゾーンや、前兆ステージへの突入期待度が高まるチェンス目の出現頻度が上昇するという仕組みだ。
http://www.yugitsushin.jp/news/18184/
試打動画でもレア役が連続している部分が確認できます。
詳細スペック情報
オリンピアさま☆『パチスロ カウボーイビバップ』「COMBO CHANCE」チャンス役ゲーム数管理システム64G以内にチャンス役に当選(平均32G)チャンス役は2~5連同種類小役の連続・強役でチャンスアップコンボチャンスからの当選は「自力CZ」「前兆ステージ」「AT直当り」〇「自力CZ」「東風モード」前半(5G+α)バトルG数獲得ゾーン後半RPの1/2でバトル発生AT期待度約35%〇「前兆ステージ」「堕天使たちのバラッド」毎Gステップアップ抽選ステップに応じてAT抽選(MAX5ステップ)AT期待度約50%〇「TANK!チャンス」「COMBO CHANCE」を経由しないルート指定された図柄が揃えばAT当選期待度トータル50%〇「スパイクRUSH(AT)」純増約2.5枚ポイント式特化ゾーン搭載初期G数変動型(G数獲得の「賞金首RUSH」経由)〇「賞金首RUSH」保障G数5Gor7G(最大80%ループ)毎GでATのG数と3種のいずれかのポイント獲得「ジェット」「フェイ」「エド」(ポイント10でそれぞれの特化ゾーンへ)〇「ジェットRUSH」10G黒図柄揃いでG数上乗せ&リスタート(約1/10)〇「フェイRUSH」5G+α倍々タイプ×2×3×5消化後はRPで転落抽選〇「エドRUSH」1セット5G5G後の2択成功で継続&G数上乗せ〇「ターゲットコンボ(高速0G連)」〇「ビバップチャレンジ」AT中の「賞金首RUSH」直通ルート〇「TANK!ボーナス(プレミアムボーナス)」20G「COMBO CHANCE」発生確率1/4AT確率1/344.61/327.41/312.11/262.31/232.51/200.2出玉率96.5%97.9%100.9%106.3%110.2%115.3%
http://ameblo.jp/chibi-2002/entry-11918276385.html
http://ameblo.jp/chibi-2002/entry-11918793470.html
http://ameblo.jp/chibi-2002/entry-11918793470.html
パチスロ「カウボーイビバップ」関連記事
コメント一覧
1.- 名無しスロッター
- 2014年09月03日 11:14
2.- 名無しスロッター
- 2014年09月03日 11:22
フリーズでリール回させるとか
稼働率下がるやろ
3.- 名無しスロッター
- 2014年09月03日 12:39
動画とかのコメントとかで、目押しミスするなとか言ってるやついるけど、ミスったらどうなの? ATが終わるわけでもなし・・・何かが転落するわけでもなし・・・
試打動画なんて、雰囲気を味わえたらそれでいいでね?
ていね~~~に教えてほしいの?
スロやりはじめで分からないの?
4.- 名無しスロッター
- 2014年09月03日 15:27
5.- 名無しスロッター
- 2014年09月03日 16:08
6.- 名無しスロッター
- 2014年09月03日 17:03
最終話に出てきた
7.- 名無しスロッター
- 2014年09月03日 17:38
ありがとう。もう記憶にないやw
8.- 名無しスロッター
- 2014年09月03日 19:32
9.- 名無しスロッター
- 2014年09月03日 21:58
スロットとは何なのだろう
10.- 名無しスロッター
- 2014年09月04日 06:11
11.- 名無しスロッター
- 2014年09月04日 09:55
だったら糞
12.- 名無しスロッター
- 2014年09月05日 09:51
残念、BASARAが同じようなことやってる。
13.- 名無しスロッター
- 2014年09月07日 00:06