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【本日導入】パチスロ「モンスターハンター 月下雷鳴」関連情報まとめ(PV、スペック、試打動画など)


3





  



ティザーPV









公式サイトより

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ジンオウガ役物ってタッチできたんですね(^_^;)




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スペック情報(数値関連)

擬似ボーナス(AT)
BIG(青7揃い):60G・100G+α(1G連期待度約66%)
BIG(赤7揃い):40G・50G・70G+α(1G連期待度約50%)
REG(BAR揃い):20G・30G+α(1G連期待度約50%)

1Set20G~100Gの押し順AT。
1Gあたりの純増枚数は約2.5枚。


■天井
AT間999G


■機械割
設定1 96.8%
設定2 98.3%
設定3 100.2%
設定4 104.8%
設定5 109.0%
設定6 115.2%


■AT確率
<疑似ボーナス確率>
設定1 1/121.4
設定2 1/117.3
設定3 1/110.9
設定4 1/97.1
設定5 1/86.5
設定6 1/72.6

<AT初当たり確率>
設定1 1/299.8
設定2 1/284.1
設定3 1/278.5
設定4 1/238.5
設定5 1/228.0
設定6 1/183.5



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コメント一覧

    • 1.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 08:06
    演出だけは動画で見るけど絶対に金は落とさんぞ
    • 2.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 08:43
    あれ、意外と面白くなさそうだぞ
    • 3.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 08:44
    3日で客が飛ぶに8万ペリカ
    • 4.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 09:15
    改めて見たらテイルズよりプリズムナナじゃねえか?
    • 5.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 09:34
    んん?
    疑似ボ(AT)って書いてあるのに
    なんで<疑似ボーナス確率>と<AT初当たり確率>が合算されてんだ…?
    俺がアホなのか?全く分からん。
    • 6.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 10:04
    システムは悪くないと思うんですが、ボーナスのストックではなく、モンスターの違いによってG数上乗せが変動するARTのみorATで、ボナはAT中のみにして麻雀ボーナスみたいにして、討伐中のレア小役などによって部位破壊や緊急クエストで➕αの上乗せ。特化ゾーンという概念は無く、G数上乗せ特化型ATとして出してくれたら良かったのに。
    • 7.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 12:19
    確かに合算の意味が分からん
    • 8.
    • 2014年03月17日 12:25
    普通におもろそうだけどおもしろくないんだろうな
    • 9.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 13:07
    前作が面白すぎたんだよなぁ
    ただゲームのモンハンっぽいのはこっちだなエンターライズだし
    • 10.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 13:22
    むしろ何が分からんのかが理解できん
    初当たり確率はそのまま初当たり確率だし
    擬似ボ確率は連チャン含めたトータル確率ってだけだろ
    • 11.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 13:26
    ってよく見たら分かったわ
    意味わからんな
    • 12.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 15:24
    スロ歴1年半の俺でもわかったぞ(煽り
    • 13.
    • 管理人
    • 2014年03月17日 15:27
    たしかに合算はおかしいですね、削除しておきました。
    • 14.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 15:44
    ひ ろ し
    • 15.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 19:32
    激辛台だったわ。
    ゲーセンか5スロでの遊戯をおススメしますわ。
    • 16.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 19:54
    • 3
    朝から-20k
    2ラインチェリー 当たるだけ。40G
    フリーズ 100G 討伐できず、終了!!
    3000G打って、初あたり6回 ボーナストータル21回
    700枚流し。
    うん。もー打たないかなぁー。
    フィールドにいすぎて、やめ時がわからない!
    • 17.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 20:22
    打ってきた。かなりつらい。感想書く。
    良いところー
    初当たり自体はちょっと重いが天井ループするほどでもなく程々。チャンスゾーンでのヒット率もそこそこだし単純だけど意外とおもしろいチャンスゾーンだった。
    AT中は作業感ゼロって言ってもいいかと思う。
    ただただ消化するだけ&レア役待ちのゲーム性とは真逆で、普通の押し順ベル、リプでもチャンスになったりする。もちろんレア役は強い。
    まだまだーのループで敵HPをガンガン削っていくところはちょっと燃える。

    悪いところ
    ゲーム数上乗せが基本無いシステムなので、大量に乗せて安心感を得たり、強レア役引いてやべぇすげー乗るんじゃねえの?的なワクワク感が薄い。
    青7別に強くない。
    通常時のクエストがデキレ。
    バーを狙え!!って言う。やめろや
    AT開始時の敵HPがAT保証ゲーム数に対して多すぎるように見えてAT開始した途端に絶望感に襲われる。
    剥ぎ取りのループ引いて大量ストックさせて、そのストックさせたボーナスでさらに剥ぎ取りループを引いて大きくストックさせないと、バーを狙えからの20G終了が割と多いから、ボーナス3~4個ストックしたくらいじゃ安心できない。
    びみょーーーーなラインの煽りが長く続くのでヤメ時に困るかも。

    余裕で負けました。
    プレミアみたいなの引いた奴が6箱くらい積んでたからプレミアはそれなりに強いのかもね。
    • 18.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 22:25
    全く期待してなかったけど意外と面白かった
    1G連の成功率は詐称してないから、はぎ取りGや大連続無しでも10連位なら割と行く
    勝ち筋としては討伐成功が前提で、強レア役で部位破壊してストック増やしてく感じ
    万枚出してる人もいたから夢はある
    モンスターと保証G数のバランスが絶妙で保証終了後にぎりぎりで倒す事が多いから脳汁出まくる
    ただし、赤七も青七もトラップ・麻痺・感電のどれかが無いと無理ゲー

    悪い点としては通常時が致命傷レベル
    クエストは火山行かないと無理、行っても外れる、枠発光か紅葉ボタンが無ければ当たらない
    演出バランスが狂ってる、期待度やチャンスアップは存在しないものと思った方がいい
    役物が発光することがあるけど赤じゃなければ気にしなくていい、常に青発光してる
    • 19.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 23:15
    900はまり3連続からの一撃万枚越えでした。
    初当たり6回
    ボーナス回数96回
    一撃83連
    きっかけは通常からの大連続ボーナスでした。
    222Gスタートの4匹討伐、内リオレウス希少種2匹
    結果ストック20個くらい、そのまま11000枚出ました。

    打った感想的に体感では黒、赤7共に1G連期待度は50%くらいは期待できる?
    予想以上に青7が弱い?
    部位破壊成功での剥ぎ取りチャレンジは3回に1回くらい?
    剥ぎ取りチャレンジ中のレア役はすべて+1セットでした。
    リオレウス希少種はレインボー剥ぎ取りチャレンジ確定?自身2/2
    ↑に部位破壊成功でレインボー2個ストックか?と思いきやノーマルで萎えました。

    エンディングは30G固定のエクストラボーナスになりました。
    エンディング特典は天国確定なだけ?
    • 20.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月17日 23:57
    朝一ボナ24連一撃3000枚からの全のまれ(500~800台で単発や2連が続いた)
    その後アマツカグツチ引いて19セットのせからの60連で8000枚でした。
    大連続はなし。レイア希少種1回
    取りきれないかと思ってたら後半怒涛のクエ失敗ラッシュで9時頃エンディング。
    その後2桁で3回程引くもそれほど伸びず100超えてヤメ。

    アマツなかったら死んでた
    • 21.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月18日 05:34
    大連続引いて73Gで1体討伐のみ
    あれって普通に100G超えることもあるのか...
    AT中は毎ゲーム気合が入ってかなり面白かっただけに、大連続をもっと活かしたかった

    通常時のクエストの出来レ感は途中からうんざり
    割としょっちゅう入るけど、アイルービンゴは無理ゲー感強すぎ
    というか一回もビンゴから当てれんかった
    初当たりバーを狙えで20Gは単発出玉がアレすぎる...
    初当たりのみ30G以上には出来んかったのかと

    でもAT中はかなり好き
    シンデレラブレイドとか北斗転生とかのレバオンに全力注ぐ感じが好きな人は好きだと思う
    • 22.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月18日 16:37
    フリーズ引いたっけ
    討伐できず
    最悪な気分
    • 23.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月18日 22:53
    フリーズってまさかアマツ確定なだけで1セット終わりあるん?
    • 24.
    • 名無しスロッター
    • 2014年03月19日 01:52
    朝一からうって2連と3連した後のボナで討伐後にリール逆回転⇒はぎ取りレインボーで4個上乗せ。その後は討伐成功ラッシュでそのまま40連超えで一撃6500枚。大きなハマりなく13000枚でる⇒950、800、700の3連ハマりで最終10200枚流し。大連続もアマツも乱入も無くてちょっとアレな気分w3台となりはアマツ引いてたけど討伐失敗⇒普通に40位で引き戻し。単発もあるなんてフリーズの意味あるのか?最低一回は剥ぎ取りさせてww

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