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G数管理→差枚管理→次は?


14

1 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/06(木) 23:04:13.49 ID:/M39YTMC
投入数管理か!?

それ2号機じゃねえか!

2 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/06(木) 23:04:50.01 ID:7cqk6nkT
入店管理

3 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/06(木) 23:05:54.30 ID:p+09HUi6
店長管理



  



4 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/06(木) 23:06:45.35 ID:zgGGEOzc
他店メダル投入管理

5 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/06(木) 23:07:09.25 ID:7W5b2ilg
ボーナス数管理

7 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/06(木) 23:22:14.29 ID:JKRvJm1O
BAD BOYS

8 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/06(木) 23:36:37.22 ID:gGVfUnFn
いまG数管理=糞台確定みたいな流れだからその内差枚管理=糞台確定になるんだろうな

9 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/06(木) 23:48:17.42 ID:1zJ24716
ボナ+art機で枚数管理だせないかな?
ボナは純粋に200枚の獲得(毎回ベルナビかレア役)で、ARTは純増2枚くらいの50gスタートとかで。

10 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/06(木) 23:53:26.39 ID:j34hhC5u
>>9
サウザンドシステムがあるだろ!!

19 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:10:33.66 ID:1W5dXfSq
>>9
ガロスペ思い出した
ラキパラききてぇ~

12 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/06(木) 23:59:03.28 ID:JtA5B3OX
連打で枚数乗せ

13 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:01:06.45 ID:HGe9aJC6
時間管理

ドヤ離席・休憩不可
焦って押し順ミスったらマイナス10秒
※ウェイトなし


14 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:02:43.28 ID:BG1f17z9
>>1
マジレスすると1.5号機な
2号機はいわゆる完全確率方式だ

16 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:06:36.28 ID:qXjfGf90
レバーをアケステに見立ててコマンド入力管理

17 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:09:04.88 ID:PKQqvqsd
お財布管理
なお返金はしない模様

18 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:09:18.70 ID:pN6QifCM
数字を大きく見せて、実際に出る枚数は少なくする事が必要だから
何があるだろう

動作上乗せとかどうだろう
BET・レバー・停止ボタン3回と考えれば1Gを5回動作と表示できるから
+60Gを+300動作って表示出来るけど


20 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:10:53.35 ID:rLSyKQo5
客管理

21 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:11:46.29 ID:XXmaXwri
レア小役管理
レア小役引いたらART終了
引き弱だけが勝てる仕様

23 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:18:23.43 ID:Ps/wQ9Q6
>>21
それで小役ひかない奴は引き強だろ

22 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:15:37.88 ID:yhs+VpDW
機械割管理
お願いします。設定1で95%以下にしないでください。

24 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:18:50.75 ID:PKQqvqsd
+5000!!

(この世の終わりのような効果音)

リプでも3枚ずつ減算
(なんかベルっぽい図柄が揃いまくる)
減算されるデンジャーゾーンとかがある。

25 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:23:21.62 ID:HnvKgMAB
顔認証でまとめて面倒みるよ

26 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:24:53.99 ID:tMCbtRf+
小役回数管理
トゥームのシステムは嫌いじゃない

27 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:25:01.43 ID:PKQqvqsd
詐欺玉商法と大量あべしゲット!も
意外と腹立つ。

28 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:25:50.14 ID:/lb2CYRX
ナビ数管理型。
押し順ナビの回数だけRUSHが続く。
リプナビでも1回減る。

エウレカのボナとかベル回数決まってるやつだし、何か出てきそう。

31 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:42:24.86 ID:PKQqvqsd
10連ガチャ演出!!!(キャンセル不可)
差枚数1000枚消費して上乗せをGETしろ!!

0枚
0枚
0枚
0枚
10枚
0枚
0枚
10枚
0枚
0枚

+20枚

32 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:50:01.17 ID:UxkAGPjq
体重管理

33 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 00:50:42.81 ID:0eTdsbrA
該当レア役数回取るまで続く

35 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 01:02:46.08 ID:ztGY5+uD
時間管理

36 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 01:04:23.72 ID:GAaxAxvb
ついに来た 店長管理

40 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 01:45:43.26 ID:kdDb4uOO
最初の上乗せまで継続

41 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 01:54:34.33 ID:KRA1n2+1
危機管理

43 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 03:19:05.05 ID:wHjfG2+1
普通にSTで良いんじゃね
コニシキみたいなの

44 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 04:20:00.22 ID:ZdkNuezv
集中力管理型 プレイヤーの集中力が切れるまで継続する
レバONの瞬間に0.5秒だけナビが表示されたり(よそ見で死亡)
液晶ナビを3・2・1の順番で押さなきゃいけないゾーンが来たり、ありとあらゆる手段でミスを誘う
レア役を含め、何らかの小役を取りこぼした時点で終了

102 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 21:15:37.25 ID:3vq7v0JR
>>44
これ面白そうだけど初心者爺婆お断りだな

45 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 05:04:57.23 ID:rLBi3KDh
パネル破壊の沸点管理

46 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 05:12:51.00 ID:SRJAHN3C
事故管理
これだな( ー`дー´)キリッ

47 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 05:15:27.07 ID:hW+Xi7e0
換金金額管理

15枚役 → +300円!

なお等価20円以外のお店では導入不可

50 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 07:16:49.82 ID:k8RgvVD/
リプレイ回数管理
リプレイでどんどん回数が減るスリル
ナビが来るとどんどん続く楽しい


51 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 07:41:15.24 ID:ClXllCtI
時間管理だね
みんなトイレ行かなくていいようにオムツ穿いてくるよ

52 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 08:51:39.83 ID:R1XCe2pd
所持金管理
必ず0に設定

54 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 09:04:44.89 ID:zVW9/uJ0
時間管理だな
レア役目押しの技術介入ありだし
連打厨が大量発生するけど
初当たりは5min 最小上乗せは1min
キュイーン!ダダダダ ガクッ
キュキュイーン!! ダダダダ ガクッ
キュキュキュキュキュイン!!キュイン! ダダダダ
タン タン タン おせーっ!

ブインブインブイン キュキュキュキュ キュイーン! < 1min >
パラリララララ~

55 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 09:08:55.16 ID:PqjG3PcS
神輿って台にあったイブニング

57 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 09:13:32.29 ID:/kMDkYBn
ホウレン草管理

58 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 10:46:23.42 ID:74eL39z0
レア役管理かな
ラグランジェみたいにレア役確率変動させて
規定回数到達で終了、徐々にレア役出現率アップ、特定の子役や連続入賞でリセット

59 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 11:06:38.75 ID:YIO8d0Ed
ホールコンピュータ管理

61 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 11:26:20.60 ID:M18hmtNO
残高管理

62 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 11:37:23.37 ID:Lic9qlaN
夜王のシステムはいい感じでSTと自力要素を組み合わせていて面白かった
別の台で演出をもっとしっかりやってほしい

63 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 11:37:56.84 ID:mDfl0hLU
時間管理だな
秒数が上乗せされる

現行機は最速でも一回転4.1秒かかるから
ずごごごご!どかががガーン!
プラス100秒!!キュピピピーん!!(実質プラス20回転)

更にリール遊びやボタン連打キャンセル不可、フリーズを頻発させて
嫌がらせを行う

65 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 12:34:01.67 ID:UuubHcHr
やっぱ減算管理だな
残り1万ゲームからスタートして大量に減ったり増えたりする
一撃マイナス100万ゲーム確定の超減算ロングフリーズ搭載
残り50万ゲームとかあっても全然安心出来ない

73 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 13:44:16.86 ID:k+cPT28B
次は天井が吸い込み管理に必ずなる
断言しておこう

74 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 13:48:44.39 ID:HHXJgs6U
テーブル管理
朝一レバーオンで選ばれた出玉テーブルで1日が決まる
6でもクソテーブル選ばれたら1日爆死確定
よって設定不問

76 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 14:00:30.35 ID:Kf+JfgCV
シナリオ管理
朝一レバオンで全ての演出や出玉が決定する
後のレバオンは全てデキレ


78 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 14:07:05.20 ID:6ZWMkART
ボタンを押すリズム管理

82 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 15:00:30.40 ID:3Nw1uJlg
顧客データ管理

83 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 15:19:48.71 ID:emKwLdaJ
サイフの中身管理
筐体下部分からX線を放ち、瞬時に客のサイフ残金を調べる

金持ってないヤツが座ると、何の演出も起きずにボーナスも抽選されない→客はつまらなくなりすぐ移動

一方金持ちが座ると、「48枚管理型強演出強制発生装置」が作動
1000円分のコインが無くなりかけた瞬間に強カットイン発生→客1000円追加
以降は客の残金が無くなるまで繰り返す
ただし1人が2万円貢いだ時点で「ありがとうボーナス」(約300枚獲得)を1回放出

84 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 15:47:29.90 ID:ZdkNuezv
制限時間式管理は企画の人間が誰でも一度は思いつくだろうけど
機械にトラブルが起きたら時間を無駄にするし コイン少ないときの払い出し遅れも致命的
結局4.1秒で割ったゲーム数管理型にモメる要素を足しただけなんだよな

まあそれを実行したバルテックは凄いってこった

86 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 16:08:15.00 ID:0rETet06
投資金管理

87 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 17:17:24.61 ID:9SCcZM7t
当たりを軽くして、出玉を少なくするタイプが増えると見てる。
つまり絆みたいなのな。

90 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 17:31:21.31 ID:9SCcZM7t
しかし差枚数への舵取りは間違ってるよな。
あれじゃ見た目派手でも勝つことが難しいから、余計に客離れを起こす。
差枚でゲーム数管理型なんてもう。

93 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 18:27:09.93 ID:TjuWLVzc
JP(ジャックポット)管理

島ごとにJP枚数が表示されてて、特定フラグ引いた奴が総取りできる。

105 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 22:18:58.65 ID:3vq7v0JR
>>93
ゲーセンにあるよねそれ

94 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 18:29:39.59 ID:nteeGEs3
モード別のパンク率で良いじゃんね
モードA~D(1/30~500)
保証20G 保証中はパンク回避ナビ

95 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 18:29:46.30 ID:TjuWLVzc
通常はただの辛いAタイプで投資がかさむほどJPが追加されてく感じ

96 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 19:26:12.79 ID:oQqFydoc
ガセ演出管理。

ガセ演出が増えるほど前回の倍の信頼度になる
10%→20%→40%→80%

98 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 19:39:26.22 ID:mi4Hxg9Z
タイヨーさんが斬新なのだしてくれるよ

100 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 20:49:24.03 ID:8qBpSC+m
ヤマサなら時間管理のATの台でホッパーエラー時も残り時間の減算もしてくれるはず

103 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 21:18:56.61 ID:g4/C9ccr
もうRTのリプレイ数管理しかねーだろ
リプレイ+100とかよ
んで、ベル確率は20分の1くらいw

104 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 21:59:24.44 ID:lj/I2GWA
台パン管理

規定回数または強さで投資分全て払い出し

106 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 22:19:15.10 ID:FLDARVSP
サンド投入管理

85 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 16:05:09.70 ID:UxkAGPjq
ま、最終的には自己管理だわな
引用元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1391695453/





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コメント一覧

    • 1.
    • 名無しスロッター
    • 2014年02月08日 13:16
    HP管理。レア役で体力回復、敵から攻撃受け続けるだけのAT。
    • 2.
    • 名無しスロッター
    • 2014年02月08日 15:01
    カジノだったら使えそうだな換金金額管理

    +100(円)
    +300(円)
    +5000(円)→250枚→約100ゲーム
    • 3.
    • 名無しスロッター
    • 2014年02月08日 15:45
    擬似ボ管理
    擬似ボ引いたら無限AT終了
    MB管理
    MB引いたら無限ART終了
    • 4.
    • 名無しスロッター
    • 2014年02月08日 16:26
    もうどうにでもな~れ♪(AA略
    • 5.
    • 名無しスロッター
    • 2014年02月08日 17:28
    別に吸い込み方式でもええんやで
    • 6.
    • 名無しスロッター
    • 2014年02月08日 17:36
    ※3
    君には明日のジョーを打つ権利を与えよう
    • 7.
    • 名無しスロッター
    • 2014年02月08日 20:18

    俺はサイバードラゴン2みたいな選べるARTが増えて欲しい 裏モード込で
    後は鬼の城のバトルでゲーム数上乗せとか
    • 8.
    • 名無しスロッター
    • 2014年02月09日 15:04
    ※1
    女番長がついに認知される時が来たか
    • 9.
    • 名無しスロッター
    • 2014年02月11日 07:25
    吸い込み方式は前からあるからいらね
    • 10.
    • ゲストスロッター
    • 2015年06月02日 16:02
    小役管理
    ベル250回(ART中は+100〜250回ART抜けたらART入る前のカウントにもどるART中に天井到達したらART終了後は0に戻る)
    チェリー40回
    スイカ25回
    チャンス目25回
    いずれか到達で天井ART
    何れかの天井到達しても他の回数はリセットされない
    4号機のトゥームレイダーみたいな感じのが出てほしい
    直撃に設定差付けてボナ確率は設定差無し
    ボナ引いても天井リセット無しART中に天井到達で3桁乗せ確定とかだったら小役のカウントに熱くなれる

    1〜2回打って二度と触らなくなりそうだけど

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