
打ちたいけど導入が不安・・・
パチスロ 新台 ビッグボーナス64 動画
試打レポート
さて本題昨日の内覧会で試打してきたタイヨー『ビッグボーナスX64』の仕様を紹介していきましょう本機の正体はボーナス確率の高いノーマルタイプしかし小役優先制御&頻繁に成立する1枚役のせいでボーナス成立後も入賞には一苦労しますボーナス入賞のチャンスとなるのがハズレ成立時で本機では約5分の1と比較的高い確率でそのチャンスが訪れるもののここで64パターンのボーナス構成がネックにハズレ成立時に見事その64択を乗り越えてボーナスを入賞させた状況がいわゆる直撃パターンとなります(もちろんボーナス成立済みであることが必須)なお、本機におけるボーナス当選までの王道ルートはと言うとボーナス成立時に決定される規定ゲーム数を消化してボーナスが確定その後リール上部のナビに従って各リールに7を狙うというものになります(前兆や連続演出については液晶もないので割愛)そしてボーナス終了後の「直撃ZONE」はボーナス成立時に即告知が発生する連チャンのチャンスモード滞在はリール右側のランプにて示唆されます(完全対応ではないので注意!)ちなみに直撃ZONEは最低20ゲームが保証されておりゾーン中にボーナスを引くと次回保証ゲームが優遇される模様ここでのヒキが連チャンを大きく左右するシステムになっています以上大まかな解説終了64択を当て続ければ極めてボーナス確率の高いノーマルタイプとして遊べますのでエスパーを自認する方は打ってみて、どうぞ
http://www.pachinkovista.com/SNS/?module=USR_BLOG&action=BlogDetail&UserEntryID=14720&blog_id=30235
内部考察
306 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/01/30(木)
21:30:04.37 ID:sbUU1+0c
382 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/01(土)
04:51:56.54 ID:zia1GTjk
>>306
これ、64種の成立ボーナスを告知しない事で揃えさせない(運良く揃えば直撃)って話だけど
ハズレ目が見抜けるなら、適当に打つのと64種のボーナスを順番に狙っていくのでは大幅に割が変わると思うんだが
これ、64種の成立ボーナスを告知しない事で揃えさせない(運良く揃えば直撃)って話だけど
ハズレ目が見抜けるなら、適当に打つのと64種のボーナスを順番に狙っていくのでは大幅に割が変わると思うんだが
383 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/01(土)
05:15:07.80 ID:CxirfBib
ネオストックなので一枚役が高確率で成立して入賞する
今までのネオストック機と違うのはハズレが高確率で出現する(約1/5 ソースはビスタのレポ)
だからハズレ目はリプや小役が入賞しないからすぐ分かる
約5ゲームに1回64種類のボナのいずれかを狙ってみてください
全部試すだけで概算して約320Gかかります
ただ、ボナ成立確率自体が1/100なので何時でもボナが立ってるわけでもないです
勿論狙うことに意義がないとは言わないけど
こんな感じだから大幅に変わることはない
今までのネオストック機と違うのはハズレが高確率で出現する(約1/5 ソースはビスタのレポ)
だからハズレ目はリプや小役が入賞しないからすぐ分かる
約5ゲームに1回64種類のボナのいずれかを狙ってみてください
全部試すだけで概算して約320Gかかります
ただ、ボナ成立確率自体が1/100なので何時でもボナが立ってるわけでもないです
勿論狙うことに意義がないとは言わないけど
こんな感じだから大幅に変わることはない
384 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/01(土)
05:51:38.69 ID:zia1GTjk
>>383
純粋に直撃のみだと仮定した場合の成立後ボーナス入賞までの期待回数は
適当に狙った場合:5×64=320回
順番に狙った場合:(1~64番目までの均等テーブルと考えると)5×32.5=162.5回
でおよそ半分になる
小役解除と天井到達を考えると差は大分薄まるけど、影響は結構あると思うんだよね
純粋に直撃のみだと仮定した場合の成立後ボーナス入賞までの期待回数は
適当に狙った場合:5×64=320回
順番に狙った場合:(1~64番目までの均等テーブルと考えると)5×32.5=162.5回
でおよそ半分になる
小役解除と天井到達を考えると差は大分薄まるけど、影響は結構あると思うんだよね
385 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/01(土)
06:07:52.05 ID:CxirfBib
ゴメン
その順番に狙うと32.5が出てくる理由が分からない
その順番に狙うと32.5が出てくる理由が分からない
386 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/01(土)
06:24:55.34 ID:zia1GTjk
>>385
狙う順番を固定して考えて、それぞれにN番目ボーナスと名前を付けてみる
台がN番目のボーナスを成立させる確率はそれぞれ同じだから
1番目と64番目の確率は同じ、2番目と63番目の確率は同じ、3番目と62番・・・となって
N番目の平均値はちょうど1とNの中間点になる
狙う順番を固定して考えて、それぞれにN番目ボーナスと名前を付けてみる
台がN番目のボーナスを成立させる確率はそれぞれ同じだから
1番目と64番目の確率は同じ、2番目と63番目の確率は同じ、3番目と62番・・・となって
N番目の平均値はちょうど1とNの中間点になる
387 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/01(土)
06:36:44.35 ID:CxirfBib
なるほど
不勉強で申し訳なかった
ただ、この台のボナ告知はボナ成立したときに○ゲーム後(最大218G)に告知するって内部で決めるだけのゲーム性
スペック見る限りこの台の設定差ってその告知ゲーム数の差しかないんだけど、
その告知するするゲーム数の平均が162.5回という期待値を上回っていた場合にのみ意味が生まれるって感じだな
最大でも218Gだから意識して狙うことで多少はプラスになるかもしれないけど、やっぱり大きく変わることはないと思う
不勉強で申し訳なかった
ただ、この台のボナ告知はボナ成立したときに○ゲーム後(最大218G)に告知するって内部で決めるだけのゲーム性
スペック見る限りこの台の設定差ってその告知ゲーム数の差しかないんだけど、
その告知するするゲーム数の平均が162.5回という期待値を上回っていた場合にのみ意味が生まれるって感じだな
最大でも218Gだから意識して狙うことで多少はプラスになるかもしれないけど、やっぱり大きく変わることはないと思う
388 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/01(土)
08:20:06.86 ID:pz7yq1C4
技術介入の範囲ではあると思う
392 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/01(土)
12:45:06.96 ID:yUWH30xX
64種類とか狙ってるうちにあれ?この組み合わせ狙ったっけ?ってなりそう
引用元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1390572638/
パチスロ「ビッグボーナスX64」関連記事
前回の記事でドヤ顔で「シーシーのようなRT移行でハズレ確率が変わるタイプ」と全然見当違いな解説をしていました。
ごめんなさいm(_ _)m

























コメント一覧
1.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 14:28
2.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 14:33
3.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 14:48
っか1000台じゃぁ打ちたくても厳しいよなw
4.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 15:19
5.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 15:20
6.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 15:27
7.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 15:46
8.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 15:54
これぐらいチャレンジしていかないと売れないんだろうな
9.- 管理人
- 2014年02月07日 16:10
あるボーナスを狙って揃わず→一枚払い出し→狙い直し
↓
ハズレ→そのボーナスの可能性はなし
といった感じで絞り込めると思います。
10.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 16:29
11.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 17:28
12.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 17:33
それならこの仕様全く意味なくないか?
13.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 17:59
内部的に当たってる当たってないは関係無く、1~64通りを繰り返すだけで割が稼げるっていう話だと思う
というかこの紫文字、それっぽく見当違いな事言ってないか?
「適当に狙った場合:5×64=320回」って
5Gの64種って意味にしか取れんけど、それ適当に狙ってないよな…?
そもそも適当に狙った場合ってもっと複雑な計算式になると思うんだが。
(試行回数が増える度に被り確率が上がってく等)
ちょろっと考えれば分かるのにまとめてやるなよ可愛そうに(´・ω・`)
14.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 18:03
それは俺も思ったー
即告知ゾーン活かすならボナ成立確率もっと軽くないと意味ないよな
15.- 管理人
- 2014年02月07日 18:13
>「適当に狙った場合:5×64=320回」って
>5Gの64種って意味にしか取れんけど、それ適当に狙ってないよな…?
なぜ適当に狙ってないってことになるんでしょうか?
(1/5)*(1/64)の逆数である320が適当に狙った場合の一般的な期待回数で間違ってないと思いますが・・・
例えばサイコロで6の目が出るまで振り続けた時の、期待回数は6回といった感じです。
16.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 18:44
ネットさんメタボ筐体また出してくれ
17.- ※13
- 2014年02月07日 19:19
オフ
期待回数ってそんな簡単に算出出来るんですね。
お恥ずかしい…。
コメ欄汚し大変失礼致しました。
いつも通りのROMに戻ります。
18.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 20:02
19.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 20:25
一枚役、リプレイ重複とか単独は一切なし?
20.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 20:50
いまきがついたけど、ここって一日12万アクセスもあるんだな。。。すげえ。
21.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 21:04
22.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 21:30
あれも押し順+赤7か緑7の完全自力勝負
23.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 23:09
それがわかってるやつらは打たない→終日0g
ここまで即撤去が見えてる台も珍しい
24.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 23:52
または、64通りがタッチごとに順々に表示されてダメだったらタッチして次の組み合わせ表示する、みたいな。
序盤の時点では成立してなかった時のことを考えて64個目終わったら1番目に自動でループでまた最初から狙い、で
25.- 名無しスロッター
- 2014年02月07日 23:57
ノーマルタイプ打ってるときにボーナス確定画面でリプレイとかベルが連続して成立してなかなかボーナス狙えってならないのを利用したのがこの台 揃えるチャンスは1/5でくるハズレの時のみで、しかもボーナスの組み合わせが64通りもあるから、この1/5のチャンスで64択を当てろみたいなこと
26.- 名無しスロッター
- 2014年02月08日 01:14
面白そうやん
27.- 名無しスロッター
- 2014年02月08日 06:34
28.- 名無しスロッター
- 2014年02月08日 11:23
液晶なし機はBB成立を如何に面白く表示するかがキモなのに
成立しているかもしれません、揃うかもしれません、じゃ投資できません
29.- 名無しスロッター
- 2014年02月08日 20:56
30.- 名無しスロッター
- 2014年02月09日 15:12
それ言うとスロは全台朝一種無しなんだけど
31.- 名無しスロッター
- 2014年02月10日 18:12
変更したら100G以内の成立は告知早いですよとか、
32.- 名無しスロッター
- 2014年02月11日 11:42
33.- 名無しスロッター
- 2014年02月14日 04:59
流行のゼロボ機だって変更でボーナス消滅しないしね
おそらく変更でも消えないんだろう