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【新台】パチスロ「化物語」はゲーム数管理タイプではない模様!「偽物語」のパチスロ化の噂も!?


2013-08-25_123536

非ゲーム数管理、差枚数管理、、、、肉、、、


  



PS座談会様感想記事より

攻殻機動隊同様に初当りを軽く設定して打ち手に多くチャンスを与えるタイプの仕様。
攻殻機動隊と違いG数管理ではないのですが、これはこれでどこからでも打てる強みがあって個人的には好きなスペック(設定1で1/215程度)
 
注目されている「差枚数管理」のシステムは、単純に上乗せゾーンの「倍倍チャンス」等の演出の絡みでそうしただけという感じなので特段注目する点ではなかったなと感じました。
 
メーカーの見せてくれたデータを見る感じではどっち方向にも浅く動くマイルドな仕様に見えたんだけど、よくよく細かい部分を見るとMYもそこそこあるし単価も3円超えてるしでなんだかんだでATだなというのが率直な感想。
 
ただ、コンテンツに強烈に魅力があり、アニメに興味が無いおっさん連中まで唸らせていたのでそういう部分でちょっと期待したい、というか僕がかなり興味津々なのですw(今度レンタルで借りてみようかと)

http://pszadankai.com/888
 





機械割など

■機械割
設定1 97.4%
設定2 98.6%
設定3 100.8%
設定4 103.5%
設定5 107.1%
設定6 112.4%

■AT確率
<AT突入率>
設定1 1/215.5
設定2 1/207.5
設定3 1/199.4
設定4 1/191.9
設定5 1/181.1
設定6 1/155.4





偽物語の版権のお話

450 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/24(土) 05:10:10.60 ID:IIwKHB29
偽の権利もどこかが取ってるみたいだけどO社ってオーイズミ?
http://smph.slo-maniax.com/ard/column/daily/column_read.html?writer_id=27&column_id=6435&ptn=new

★噂5[信頼度70%]
およそ2年ほど前に、こちらに噂情報として書いたサミーさんの「化物語」ですが、ようやく発表になりました。
このことから、今の時代でも、そして天下のサミーさんをもってしても、やはり開発が始まってから発表まで2年くらいはかかるってことですね。
さて、そんな「化物語」のパチスロ化で大きな話題になってますが……実は、「偽○○」の版権も持っているとの噂です。もちろん、そのうち出てくるんでしょう。
ただ、メーカーが変わって、O社さんから出てくる可能性もあるようです。


465 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/24(土) 19:51:57.81 ID:/+vtcQqk
つーか偽物語も話に挙がってんのかよ
業界こえーな


451 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/24(土) 05:19:46.35 ID:USVVspGR
オーイズミならまぁいいかな
オリンピアで偽物語出して平和の物語シリーズ系と誤解されたりする流れも面白いが

打ち手が望んでるストーリーをちゃんと押さえててくれるのはサミーくらいだろうから偽も出るんならやはりサミーがいいなぁ…

にしても、化のエピソード演出楽しみだわ

ツイン3みたいに特殊条件下でオーディオコメンタリ演出とか入れてて欲しい
てかサミーなら絶対こういうのやってくれてるはず

463 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/24(土) 17:53:45.10 ID:IuPyyBhw
ホール行く。金捨てるだから、早くサミタに入ってください

473 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/24(土) 23:20:39.79 ID:O2UZoTqx
>>463
どうだろうなー
東鳩2なんて導入まで結構掛かったしなー
アイマスなんて未だに導入してないしなー
サミーの萌え版権はサミタ期待薄なんだよナー


頑張って実機を買うかホールにジャブジャブしてください

464 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/24(土) 18:37:05.51 ID:+qAxrBTB
PV見たが、エヴァARTが差枚管理になっただけって印象

470 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/24(土) 22:18:19.23 ID:AjUmj7TB
撫子カスタムにして平然と恋愛サーキュを
消化してこそ真の漢

474 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/24(土) 23:25:15.83 ID:/+vtcQqk
最近の傾向だとサクッとアプリで出たりしそうだけどな

475 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/25(日) 00:08:55.33 ID:mBfKQk8B
差枚管理は獲得枚数見えてるからドキドキ感がないんだよな、まあ実際は枚数上乗せするだろうけど、純増2枚で300ゲーム上乗せとかは600枚上乗せとかで再現するの?最低上乗せは何枚だろ?1枚?10枚?
純増詐欺の台が多い昨今、期待出玉がしっかり貰えるなら、もしかしたらもしかするかもな・・・

477 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/25(日) 01:39:48.48 ID:WkG51ab7
キン肉マンの二の舞いだけは避けろよ
引用元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1370860812/


 
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コメント一覧

    • 1.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 12:51
    初当り軽いのにコイン単価3円超えねぇ
    • 2.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 12:53
    枚数管理って情報があるのにゲーム数管理じゃないって書く必要あるのか
    • 3.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 12:57
    ※2
    「ゲーム数管理」と「ゲーム数上乗せタイプ」の表現はわかりにくいからそう思ってしまうのもわかるが
    記事の「これはこれでどこからでも打てる強みがあって」の部分でだいたい想像つかないか?
    • 4.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 14:15
    肉と比べてる人多いけど、肉の酷評の原因は差枚数管理ってとこじゃないから意味なくね
    • 5.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 14:52
    思うけど肉がコケた理由って差枚数管理のせいではないと思うんだけど
    • 6.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 14:59
    5号機屈指の迷作ガロスペ面白かったなぁ
    • 7.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 15:27
    差枚数管理が肉のコケタ理由だという人いるけど
    じゃあ肉がゲーム数上乗せなら流行ってたのかっていうね
    • 8.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 15:33
    肉がこけた理由はどう考えても演出面だろうに
    • 9.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 15:48
    肉は継続期待度10%とか長いショーフリで弱チェとか色々打ち手を萎えさせる要素盛り込みすぎたよな
    • 10.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 16:28
    初当たりが軽いからと言って毎回100枚で終わるのやめろや

    当たってるのに何故か結果的に枚数が減ってイライラする攻殻みたい仕様なら打たん
    • 11.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 16:32
    保障150枚だから100枚で終わる事は絶対無いから安心しろ
    G数管理じゃないから100まで回す必要もない
    • 12.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 17:39
    早く打ちたい
    • 13.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 18:06
    肉のショーフリは頭おかしいレベルだったな
    • 14.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月25日 18:22
    肉はショフリのゴミさと(ショートとというよりミドルくらいの長さだが)ムリポーサや自力弱すぎ等の無理ゲーなのに、それを越えてもあんま伸びる要素が無いのが…
    フェニックスのシステムでトーナメント勝ち進む形式だったら多少面白かったのかも
    化は早い軽い安いボーナスの連打ゲーになるだろうな
    • 15.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月26日 08:21
    150枚完走ばっかりだろうな
    • 16.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月26日 10:48
    どうせ1しかないんだからG数管理で出せよ
    非G数管理はなんだかんだいって新装終われば
    もう設定入ってる気しなくて打つ理由付けさえ出来ないんだよ
    • 17.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月26日 11:02
    で、いつ導入だよ?
    • 18.
    • 名無しスロッター
    • 2013年08月26日 17:57
    ※17
    10/7導入開始

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