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ボナ+ARTを美化してるやつwww


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1 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 18:39:11.96 ID:qpkM4fDj
お前らがあれだけボナ+ARTを美化してたけど
アクエリ、エヴァ、バカボンとか全然稼働ないじゃねーかw

あるのは萌えオタに人気のスカガや喰霊のみ
結局新参のスロオタが騒いでるだけなんじゃねーの?


で、実際打つとあれはない・・・とか6択無理ゲーとか結局文句しかいわない
お前らどれだけキングなんだよ

どう考えてもスピード、子役溢しのリスク少ない、ART→AT転落なしの
ATが最強


3 ガニエ ◆zim3loDeNI 2013/05/15(水) 18:43:57.84 ID:j+UULdP7
ATが最強()

5 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 18:47:45.36 ID:IVKqG8BP
ATって全然上乗せしないんだもん
いくら純増多くてもつまんないよ



  



6 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 18:48:15.05 ID:dHbLdW6W
>>1
鉄拳2ndがあんだろーが!

7 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 18:49:38.41 ID:PYmN0vyo
ATを美化してる奴www

8 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 18:52:44.67 ID:3fRnAQCg
ATが全然上乗せしないとか完全に印象からの思い込み
どっからどう見てもATの方が上乗せするしw

9 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 18:55:14.45 ID:IVKqG8BP
ショボ上乗せなw

11 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:00:27.17 ID:ScLkYzN9
リーマンとか打つ時間が遅い人間からしたらどう考えてもATのが良いんだよなぁ
7時から打っても5000枚くらい出る可能性あるし

13 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:04:37.35 ID:3fRnAQCg
ボナ付きARTは単純にハードルが高いうえに多すぎるから一般客は無理げーとうんざりしてるんだよ
ART入るだけじゃ全く何も始まらない超薄い上乗せ特化引いてやっとスタート
スタートに立ってもそれだけじゃ増えもせずダラダラそのうえでボーナス特にビッグ引かなきゃ満足感がないとか
出たとしても最後にはもうちょっとビッグ引けてればなあってマイナスの印象すら残る
そりゃもう一回打とうなんて思わないよな

14 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:10:30.02 ID:e97zn9zW
無理ゲー感はAT機でも変わらないんじゃ・・・

15 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:15:17.45 ID:k8EWObD8
>>14
俺もそう思う

この対立ってAT、A+ARTどちらで個人がどれだけいい思いしたか、印象に残ってるかだけの違いな気がするわ

16 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:20:54.31 ID:RMteUjcx
ARTに突入させる為のハードルが相当高いくせに純増1.5枚前後のクソ仕様とか誰も幸せになれない

17 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:23:20.75 ID:H5CoSC9x
ボナとART合算したら結局3枚/G前後かそれ以上いくし、結局どっちでも良いよな

18 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:23:42.30 ID:sUP4o4Sm
初代南国、ウルトラマン、哲也あたりあれば打ちたい。
奇跡で5000枚くらいのマイルドさでいいんだよ。

24 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:41:49.93 ID:mrVt3w/3
>>18
ウルトラマンは6でも機械割111%のくせにミリゴが出るまで5号機最強の
万枚率だったほどの荒波だぞw

33 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:07:52.41 ID:sUP4o4Sm
>>18
あーそういやゼットンの振り分けやら押し順やらでたまにすごかったなw
それよりも偶奇の読みやすさで触りやすかったなぁ。

20 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:26:34.21 ID:ChdvObNb
じゃあ猪木美化してる俺が最強

25 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:55:59.49 ID:VPwer/Tr
100Gに一回ヒットのチャンスが有って
ヒットのチャンスの3回に1回がスリーベースくらい

そんな感じのスペックが良いんだけど店側としては

1000Gに1回2ランホームランくらいのスペックが使いやすいんだろうな

26 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:56:17.56 ID:p1sou5p+
ARTも全然入らんこともザラなのでノーマルタイプが最強

27 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:58:22.48 ID:SX9TEgjV
ATは出るの速いのはいいけど乗せが極端過ぎだろ
大事故中に大事故を時間に余裕のある時に起こそうねって無茶も良いとこ
おまけにG数管理ばっかってやってらんねえ

28 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:58:34.55 ID:QQHyK1zO
A+ARTが飽きられてたからATが出たのにね

41 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:24:42.58 ID:MEx5FLUw
>>28
ATのほうが作る側にも店にも都合良いからってだけだろ

29 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 19:59:34.64 ID:ahcoon8h
花の慶事

30 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:02:33.79 ID:rtNXlXbI
大江戸桜吹雪で十分

31 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:06:20.61 ID:2mc+ShuL
ARTのみが最強

ART+ボーナスとかクソだろ

32 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:07:39.48 ID:2mc+ShuL
あとゲーム数解除もゴミ

35 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:11:43.06 ID:/a42FAzl
ボナ+ARTはマジでクソだから勘弁してほしい。
1000枚出すのにどんだけ時間と引きがいるのよ。
あんなもん5スロでちびちび打ってる連中が喜ぶだけだろ。

36 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:16:00.06 ID:+QC5FvUo
ボナ付きの台のいい所は今流行り(…)のゲーム数管理じゃない所だろ
普通にボナ合算で250~200ぐらいでARTがボナ間挟んでのゲーム数管理ならまだいいけど
何でドルマッチ式流行らないん?あれのART天井を可変にするだけでいいのに

天井がボナ間1200で無限PT(ストック獲得有り)のパワフルアドベンチャーでいいわ
パワフルリーチ!3!で中押しオワタ目も良い思い出

38 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:16:48.16 ID:ZTnKfy3h
擬似ボ+ATが最強って事でよろしいか?

40 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:18:53.66 ID:Fp2R+XuK
結局はスペックとゲーム性だろ。
Vivaが現役なら打ち倒すわ。

42 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:29:26.06 ID:9br8sJaw
普通に考えてバジリスクⅡが一番なんじゃない?
ゲーム数解除じゃないからどこからも打てるし純増も高い。最低継続率25%がいらないのと瞳術チャンスでもうちょい7が揃えば嬉しいけど
個人的にはマクロスFが大好きです♪

44 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:36:23.85 ID:2mc+ShuL
>>42
全然続かねえじゃん

47 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:58:51.18 ID:MEx5FLUw
>>42
バジは今でも客いるからね
同じ店で猪木はもうダメ通路w、鬼武者はそこそこだけど128か380放置が目立つようになってきてる
バイオもまだ人気あるしどう考えてもG数管理より自力勝負のほうが長生きしてるよね
俺もマクロスFが大好きです

43 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:34:47.81 ID:esCe5u59
割と乗ってダラダラてきるのがたのしい

46 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:50:19.97 ID:v8VDN5o9
上乗せ特化、プレミアフラグ、高純増、派手な煽りがいらない

48 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 20:59:37.38 ID:f5kFdiPs
最近のボーナス+ARTじゃなくて少し前のそういう機種のことを言ってんだよボケナス

53 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 21:16:34.33 ID:3fRnAQCg
>>48
エウレカと新鬼武者がボナ付きARTの最高のバランスだろうな
特化ゾーン搭載し始めてからこの種類は1週間で通路が普通になった
最近でまともに稼働続けたのはマクロスFのみって惨状が物語ってる

49 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 21:05:04.31 ID:JyQ6tIxh
スロット自体5号機の時点で終わってんじゃん

50 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 21:06:43.40 ID:rtNXlXbI
これだけボナ+ARTっつってて
大江戸桜吹雪好きな奴いないのかよw

51 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 21:10:00.28 ID:VoO1kQzU
>>50
面白いよね
初打ちBIG中に9回揃いました

52 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 21:16:13.52 ID:+QC5FvUo
>>50
1/40を1BIG中に5回も6回も揃えるのは僕には無理です
一回城背景まで行ったけど
重いわりに他の台以上に伸びる気がしないのがいかんのではないかと

演出は好きよ、チャンバラ演出はとか
いっつも刀持ってない金さん、その上外れがシュールすぎる

56 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 21:34:12.74 ID:lZvkQaBu
またもや番長と北斗でひとつの世代が終わるとは思ってもみなかった

58 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 21:35:23.69 ID:0hC1DrVB
「クレセント!」

63 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:04:22.75 ID:gEGs9BiO
>>58
そういえば海賊世界さんもこちらの仲間でしたねw

65 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:05:01.92 ID:JNy3Ses6
ARTだATだというより滅多に入らない上乗せ特化ゾーンが搭載されてるタイプの台が嫌い

そういう意味でアクエリオンは不動ナビが全てな台だが不動ナビ自体がチョコチョコ引ける分まだ打てるわ

67 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:06:58.61 ID:aVB5byhz
ボーナス+ARTってそこまで良くは無かったろ
ARTが糞重くて入ってもあまり増えないで10~30乗せたところでビッグ引かなきゃ話にならない
1回も入らずクレマンにもならんREGに天井潰されてはいおしまいとか
ハマってもスタートラインには立てるATの方がマシに思える


71 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:21:57.39 ID:+QC5FvUo
G数管理、これが全てだな俺は
G数管理じゃない台はもれなく重いんだよな…
トロピだけだ愛せたのは
ループの入り口も1/4000以上(無理)みたいなもんでもないし
しかも入ってからも特化や上乗せじゃないしゾーンも高確も無いからスパっと止められるし
麻雀とかゴルゴとか引き弱いから無理

>>67みたいになったのは一撃を求めすぎた時期から
2008年台はそんな事無かったぞ

68 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:07:17.47 ID:l7Jdwnly
麻雀やらゴルゴは設定差が初当たりだけだから1でも納得して打てる。

ボナ+ARTは設定1だとスタートラインに立てないから打たないな。

69 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:19:33.57 ID:4V7H5hEd
ATだって特化ゾーンなり高継続率なりで1回大きいの引いてようやくスタートラインだろ
最大天井まで行った上で単発100枚終了の天国追加投資なんてザラだし
出玉速度とかを評価するならともかくそのへんは表現の違いでしかないわ

72 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:23:33.27 ID:E8O+TVo6
AT機は基本AT初当たりにしか設定差が無い。

ボナ+ART機は、基本的にはどの台もボナに設定差が付いている。
それ即ちART中の上乗せ性能にも設定差があるってこと。

単純比較はできないが、意外と設定に忠実で、下の無理ゲー度が高いのはボナ+ART機じゃないのかなと思う。

74 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:32:38.49 ID:+QC5FvUo
>>72
だから設定が入ってた、少なくとも今よりは
結局店のニーズには合ってるんだよなAT機は
で、どうせ下打つならAT機が良いのはそうだけど
だったらもういいよって層もいるわけで
元々新鬼が受けたのも似たような理由だしな

あと今のスロは単純にリールを愛せなくなる
AT機なら液晶リールでいいわ

73 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:28:17.71 ID:9X86IVy7
7揃えてBIGボーナスってのがパチスロだろ

77 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:38:45.92 ID:nSZ/QdLd
ボナ+ARTって出玉仕様微妙なくせにコイン持ち悪いからムカつく。
謙虚さがないっつーか!
エヴァなんて仕様はおろかゲーム性もクソつまらんくせにもうね

78 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:38:49.58 ID:H5ZXVvtu
鉄拳2ndと新鬼武者は好き
後はゴミ

79 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:40:30.68 ID:4V7H5hEd
まぁ夜からしか打たなくてハイエナしかしないし設定もしらねーよって人間にとっちゃそりゃATでG数解除が理想だろうな
エナブログとか書いてる奴は今の状況も天国なんじゃね
俺は単純につまんないから嫌いだけど

80 ガニエ ◆zim3loDeNI 2013/05/15(水) 22:40:35.76 ID:j+UULdP7
早い遅いとか抜きに単純にATよりは面白い

81 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:44:40.37 ID:2whUG5FC
ART/ATに入れてしまえば設定差ほぼ関係ないスト4と麻雀がそれぞれの最高傑作

83 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:45:57.35 ID:MEx5FLUw
ベタピンの糞点しか選択肢がない、まともな店を探す気がない>AT
優良店やイベント狙いで高設定を狙う>ART

前者のほうが需要あるわな、最終的に勝てるのは後者だけど前者を選ぶ時点でバカだから仕方ない

86 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 23:02:54.53 ID:WOW/AKKf
>>83
毎日設定狙い出来る無職の人ばかりじゃないんだよ

84 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:52:56.60 ID:MEx5FLUw
麻雀もゴルゴも設定不問の夢はあるかもしれないがスランプグラフみて回るとどれだけ勝ててないかがよくわかるぞ
ただA+ARTも決して良いわけじゃなく残り時間で期待値が大きく変動したりメーカー発表より大幅に出玉率が下がる傾向が強いといった問題も多い

85 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 22:59:49.09 ID:PXlXsI0Y
最後に面白いと思えたのはモンハンかな

90 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 23:16:31.89 ID:s03l4dEh
G数管理や高純増AT機も好きだが、全台ゾーン抜けで止められたシマを見ていると初心者には辛い時期だと思う。

G数管理じゃない台は重いって言ってる人もいるけどそれはゾーンのみを回すから軽く感じるのであり、ゾーン抜け後から回す養分にとってはきついはず。

『よし!今日は5千円だけ!』→番長250G~とか
『よし!今日は奮発して1~2万!』→鬼武者128G~や猪木!
って立ち回りをしていたら初当たり確率はどれくらいだろう。


93 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 23:23:24.38 ID:+QC5FvUo
イベント禁止も今のAT機の現状の表れなのかね
エナや事故期待したい人はAT打てばいいし
普通にボナ付きのART打ちたい人は打てればそれが理想なんだろうが

結局置く台のバランスなんだろうけど
メーカーの作る台がAT機ばかりだとどうしてもこうなっちゃうわな
おまけに抜けるときたもんだ
今後はちょっとは変わるかね、色々出てくるし

>>90
ボナART台も愛想付かされてARTメインになったっていう経緯があるが
そういう養分がその内愛想付かして居なくなったらどうなるんだろうなぁ

91 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 23:18:06.53 ID:DiEXVmRv
A+ARTじゃなくても楽しい台もあるけど
やっぱりボーナスあるほうがいいな
出玉の速度なんて、どうせ4号機に敵わないし
色々楽しめるほうがいいわ

たまに2000枚出てくれるだけでいいのに、ATの台はクソハマりの先に当たった50Gで
1/10,000引いてやっとスタートラインみたいな台が多くて
打つ気がなくなるんだよな

なんでそんなにATは一撃に拘るのかと
まあ設定に忠実なバジリスクも困るけどなw

95 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 23:28:55.72 ID:MEx5FLUw
>>91
一撃に拘るその一つは検定でしょ、簡単に爆発したら通らない
安定した出玉仕様にするとどうしても性能的に抑えられたものになる、これはATに限ったことではないけど高純増のATは特にそうなりやすいかと

バジの119%は貴重で確かその後の機種は116%以下に押さえられてるんじゃないっけか?

94 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 23:27:59.22 ID:DiEXVmRv
クレ落ちが全て
減産値判別が全て
AT機の設定6に座れば万枚
とにかく6に座れば万枚
ストック機のハイエナで勝つ
エヴァの小役落ちで判別
A+ARTの設定を読み切る
ATで奇跡的に勝つ

だんだん無理ゲーと化してきたなw
次はどうなるんだ

97 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 23:34:33.77 ID:qpkM4fDj
ボナ+ARTは純増詐欺まであるからな
慶次、鉄拳、喰霊などお前ら散々文句いってたじゃねーか

しかもARTが重すぎるブラクラとかギアスとか半端なく重いじゃん

103 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/15(水) 23:50:24.59 ID:+U8vQrKb
ボナ+ART機は総じて初代りんかけ・蜘蛛に勝てない
RT機に勝てないなんて

118 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 00:17:29.18 ID:bnNLy/lF
小役引けない引き弱はゲーム数解除(笑)のAT機打ってればいいんじゃね
俺は引き強だからバンバン小役引いてART当ててボーナスも当てるけどな(笑)

119 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 00:18:59.92 ID:22u+0wDq
個人的には銀河鉄道999か旋風用心棒胡蝶のバランスが神だったけどな
ARTもボナも軽い上に爆発力もそれなりにあるのに
ART短すぎてムリゲーすぎるだのアホかと
それは台が悪いんじゃなくて設定が悪いんじゃボケ

120 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 00:21:27.42 ID:KZGM+msA
旋風はリールアクション以外楽しかった
なんで廃れたんだ

121 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 00:21:45.71 ID:eAH2dj14
ATがあるからARTボナ面白いわ
ARTボナしかなかったら文句たれてるとおもう

122 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 00:21:59.61 ID:XRE2G9t1
っていうか初期の方にあった
ボーナス引かないとART入らない機種はきつすぎだな
ボナ引かないと何も始まらない、引いても入らないとまじできつかった

125 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 00:27:20.35 ID:ie+SN9xi
>>122
そうか?通常から入るようになってから一気にキツくなった気がするが

123 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 00:24:48.02 ID:KZGM+msA
初代キン肉マンタイプは嫌いだったな
で、なんでアイアムコニシキみたいな台は出てこないの?
ゴルゴとコニシキ、金閣寺くらいか?


124 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 00:26:35.19 ID:ZoCEumzB
神は言いすぎだけど999は嫌いじゃなかったけど結構不評だったな、設定ありきのせいで糞店で打ってもつまらんのかもな
用心棒もやっぱ設定ありきというか6以外の偶数ばっかの店で打つとつまらん

どっちにしてもパチスロらしく設定ありきだよなー

126 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 00:28:59.00 ID:KZGM+msA
ボーナス+ARTがほとんどの俺でも、ランブルローズ3Dはとても楽しい。
何なんだろうな。出目が楽しいわけでも無いんだが

130 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 00:34:26.68 ID:KZGM+msA
初代戦国くらいの出玉ちょうど良かった
最近そんな台がない
ココナナが最後だった気がする

131 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 00:36:01.46 ID:wph/xSu/
だんだん悪くなっていってんだから前のが良かったと思うのはあたりまえ

134 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 01:01:34.40 ID:ZeH6BP9H
初代悪魔城はたのしかった…
ナビなくても気合いでチェリー回避してるがんばってる感があった

137 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 01:08:44.46 ID:ER7oHJ8c
初代哲也が大好きです

138 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 01:13:27.04 ID:D0Bee7KO
モンハンで万枚達成しましたが何か

ボーナス偉い

ボーナス大事

139 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 01:27:16.07 ID:407d5zLP
そもそも打つ側の感覚も狂ってきてるんだよね
エウレカのころとか、一撃1500枚とかでもそこそこ取れた方で、すんなり帰れたのに、一撃特化台が4号機ばりに増えて
一撃2K枚とかだとイマイチ・・・って感じになってしまった

A+ARTが出始めのころは1万使って波に乗れなければヤメとかいう選択肢を常に持ってたが
ATなんかが主流になったおかげで返しに変な期待を持ってジャブジャブ突っ込んでしまってる人は多いと思うよ
まあ、スペックをきちんと加味しないとだめってこったよな

144 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 02:25:19.16 ID:MVc0CRMF
ART中にレア役引いて次プレイにハズレ目が出てボーナス察知するあのなんとも言えない間が懐かしいな

146 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 03:31:47.53 ID:6aY7Sl1q
間をとってARTのみ純増2枚でいい
継続率ついてたら尚いい、セット数上乗せなかったら即通常モードってなんか味気ない

147 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 03:37:11.86 ID:tb35ebjb
北斗じゃねーか

151 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 09:43:24.52 ID:xet1uHB8
朝から打って噴いた時楽しいのがこのタイプなんだけどなあ
まず一日中でっぱはない高純増のAT機は仕事帰りくらいだと丁度いい

155 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 13:33:27.69 ID:1oMn99iF
設定1→ATの勝ち
ATにさえ入れてしまえば人間設定で出る可能性がある

設定6→ボナ+ARTの勝ち
高設定の安定感が違うし、看破しやすい


159 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 14:19:39.34 ID:zjPR7oV/
偏るのはよくないから、いろいろなタイプが
満遍なく設置されるのがいいんだけど、
ただ、仕事帰りに打つ立場としては
どうせリスクを背負うんだから、早いほうがいい。
ボーナス当たってその最中に絵柄揃ってやっとARTとか、
そんな時間はない。
ボーナス+ARTは無職の人たちが日中打てばいいじゃない。
最近そう思う。


169 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 19:05:54.54 ID:zpCZB/4d
>>159
色々なシステムが満遍なく設置されても稼動は満遍なくならないからなぁ
結局偏った稼動になって人気ある台のシステム真似たものが市場に溢れてしまう

160 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 14:24:17.90 ID:ZfrEF0JJ
いつでも打てるノーマル機が最強ってことだろ

161 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 15:04:13.08 ID:wZdFXOFU
クレアとかパルサーとかクラコレおもしれー

166 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 18:17:54.07 ID:wx0BaOX+
ここまでデビルマン2無し

168 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 18:33:06.17 ID:uizsX1rk
乗せボの興奮は異常、それだけやな

170 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 20:40:56.81 ID:L/hPj83L
ボナ有りだとゲーム数で適当に打てないのがなあ

171 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 20:50:08.95 ID:j4AbxfqT
>>170
それだよな

173 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 21:30:04.61 ID:wx0BaOX+
>>170
天井近くないならチョロ打ちできるじゃん
ボーナス即やめとかさ
G数管理の方が鬼畜だと思う

172 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 21:26:05.98 ID:fEhwH21D
ボーナス付きでARTはゲーム数テーブルメインにすればいいってことだな

174 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 21:36:01.09 ID:xAapNMEq
ゾーン狙いでいい思いした回数と
単発ショボ連でゾーンのために追加投資及び出玉減らした回数と
どっちが多いかだな。

199 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/17(金) 02:38:07.11 ID:VJyz7GnI
まあ忍2もアクエリ2と同じくコケル運命だと思
やっぱ今時純増1.5~1.7枚なんてタリーよ

225 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/17(金) 10:31:01.69 ID:BynKO9yy
>>199 そうだね。忍魂はコケると思う。
マイホやアクエリオンは既に通路。エヴァはなかったことみたいになってるし。
ボーナス+1.5~1.7のARTってのは仕事帰りの自分には打てない。
2.8枚のATにならなくて本当に残念。

202 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/17(金) 04:28:47.64 ID:B8iN0LTb
ボナ+ARTは
まずART入れても結局ボナ引かないと枚数増えないし
状態上げたり、ストックや上乗せもあるからボナ間ハマると本当にきついとおもう

で、高確率でレア子役! 
残念ARTだと思った?wボーナスちゃんでしたーwwってのが多すぎ
W抽選をしっかりしてるならいいけどね

211 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/17(金) 07:42:06.23 ID:IHFN18jq
ボナに設定差付けちゃうとダメだな

217 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/17(金) 09:00:37.29 ID:V+1NFzUs
僕はシスクエ3がボナ+ARTの完成形かと思います。
いや…もうちょいARTに入りやすければかな…

219 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/17(金) 09:29:20.31 ID:eo2dGIBP
>>217
エウレカ、サクラ3だと思うよ

221 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/17(金) 09:33:33.08 ID:VJyz7GnI
結局、A+ARTとかATとか関係なく
個人が(偶然、事故って)いい思い出来たからそっちがいい!
てな感じかなw


226 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/17(金) 10:33:20.88 ID:vvssyq1Y
出玉増加に波ができるボナありARTが好き

ATは2.8とか早いから刺激的だが、200gくらいでなんかなれちゃう

153 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/05/16(木) 12:48:20.75 ID:/2jqcrUx
出ればなんでもいい
引用元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1368610751/


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コメント一覧

    • 1.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 18:51
    ボナ付きARTなら初代バジとかどうなのかな

    あれ好きだった
    • 2.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 19:00
    アクエリオンなんて糞台を例に挙げてA+ARTを全否定とか馬鹿の極み。
    その屁理屈なら、ATは全機種神台なんだろうな。
    • 3.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 19:23
    男ば黙ってペカッ!
    • 4.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 20:02
    ART+ボーナスの台いざ打ってみるとARTまでの道のりが遠い
    一撃があまりないマイルドなARTorATがいいんじゃないかな
    • 5.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 20:03
    よし結論出たら教えてくれ
    それまで寝る
    • 6.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 20:15
    楽しむことよりお金のほうに意識が行き過ぎてる
    だから糞荒波仕様のAT機が保護されるのだな
    もう設定いらないよこんなんじゃ・・・
    • 7.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 20:48
    この間慶次で天井スタートでBIG2回バケ2回のART合計800くらいだったけど1500枚行かなかったOTZ

    5000枚とか出してるやつどうやってんだw
    • 8.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 20:53
    純粋な楽しさでいうとボーナス付きだろ

    小役引いた時に、ボーナスと上乗せの二つに期待できるからな

    ARTやAT機だと消化ゲーム数×純増枚数の安定出玉だけど
    ボーナス搭載してると50Gで1000枚とかの上ブレもあり得るからな
    • 9.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 21:25
    とりあえず>>1は勝てるor勝てないの話なのか、面白いorつまらないの話なのかはっきりさせてくれ。色んな角度からの意見が飛びすぎて分からんわ。
    個人的にはA+ARTとARTは好きだけどゼロボATは嫌い。
    マクロスFは確かに良かったな。特化ゾーンの性能と突入率、初当たりART出現率、TCの自力感が好きだったよ。まぁあれはコンテンツの人気もあるんだろうけど。
    • 10.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 22:01
    ボナ+ARTもATもどっちも打つんだけど、やっぱりゲーム数解除の台が多いのが嫌なんだよね。
    運良くゾーン前の台が落ちてたらいいけど、それ以外は通常時に強レア役引いてそれの10~50%でチャンスゾーンいって、そのチャンスゾーンの30%くらいで当たりますよってのがキツすぎる。
    最近はノーマルタイプの方が面白いわ。
    • 11.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 22:02
    ボナなし、ARTなしの小役のみで増やすタイプの台出ないかな。1kで100以上回って技術介入ポイントありまくりで設定1をフル攻略して割100%くらいで。
    • 12.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 22:07
    スロットはいつも終焉に向かって劇的なスピードで進化してるだろ


    そのうちなれる
    • 13.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 22:22
    ボナで340枚ドカッと増やして、ARTで間を繋ぐ前のバイオが好きだった
    • 14.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 22:49
    BIGボーナス(200枚)
    どこがビック?
    • 15.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 23:07
    AT → 引くのがキツいけど事故れば1,2千枚余裕
    A+ART → 二つの波を掴まないと出玉の満足感が薄いけど、ボナがあるからATほどの爆死投資が少ない。
    (時間をかけて死ねるけど)
    • 16.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 23:12
    他人のことなどどうか知らんが、俺はエヴァ中心に打ってる
    ボナありARTあり小役払出しありで、まったり
    • 17.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 23:33
    A+ARTの台で営業時間内に二万枚でた記録はない(ARTのみだとゴッドは一応記録がある)。これがすべて。
    どんなに神がかった引きをしても取りきれずに終わる。
    • 18.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 23:35
    AT機メインになってから、5スロでも余裕で1万以上負けられるようになった。
    それまでは、5千円以上負けることすらほとんどなかったのに。
    しかも、5千枚オーバーもAT機になってからガクッと頻度が下がった。
    • 19.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 23:47
    同色BB315枚
    異色BB200枚
    ボナ後必ずCZ
    設定1 66%ー 6 72%で50G1.3枚のART
    ART後も再度CZループする

    バーチャFこそ神台だろ!
    異論はみとめない
    • 20.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 23:55
    いやどう考えてもATがクソでしょ?
    俺は別に純増低くてもいいしちゃんとBIGとREGでまとまったコインが出るボナ+ARTがいいわ。
    まぁすろぷーは死ねってことやてwwwwざまぁww
    • 21.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月17日 23:58
    BIG200枚バケ50枚の風潮がボナ+ARTをダメにした
    だからってボナ軽いわけでもないし
    • 22.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月18日 00:12
    銀河鉄道はクソ台扱いされてたが設定に忠実だったから俺は好んで打ってた
    6のボナとか半端なく軽かった
    • 23.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月18日 00:23
    ATだろうがARTだろうが、
    ロング継続の取りきれず機械割欠損と、
    タイマー機能がついてるのは変わらんので
    どっちも打たない一択ですしおすし。
    • 24.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月18日 00:34
    な~にが二万枚出たことない(キリッだよ。
    そんな出玉求めてるのは一部のキチガイだけだろうがよ
    • 25.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月18日 00:40
    A+ART機がっていうより数年前の台を美化してる
    神たま2楽しかった
    • 26.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月18日 01:43
    勝ち負けは置いといて
    ART中のレア役→次ゲームハズレとか
    中押しボナ判別とかが好きだなあ
    • 27.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月18日 02:17
    どう考えてもAがいい
    • 28.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月18日 11:12
    どっちが良いも何も、設定入るならどっちでも良い
    イベント規制がどっちも厳しく感じる要因じゃん
    • 29.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月18日 12:16
    atって途中で飽きるよな
    • 30.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月18日 12:20
    RT「そろそろ混ぜろよ」
    • 31.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月18日 12:50
    アクエリ、エヴァ、バカボン
    共通するのは全く面白く無いってことやね
    そら稼働なんかせんやろw
    忍魂がどうなるかや
    • 32.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月18日 15:22
    本スレ1みたいな養分はいつの時代もどうしようもないな。
    ボナART台全盛期にネガってたやつなんて、糞設定を乱れ打ちしてぼろぼろになってたカス共だけだったろ。当時はちゃんとイベントや店を選べば設定掴めたし勝てた。
    ATが糞なのはどうしようもない事実。ボナART時代は設定入ってないとかなりきつかったから良い店悪い店が一目瞭然だったけど今はそれがない。ATは設定入ってても関係なくストレートに10万飲むからな。ATは仮に6掴んでも安定して出るわけじゃないから店もわかんねーだろーと思って設定なんか入ってない。
    高設定が良いのはボナART、1でも夢(宝くじのほうがマシなレベル)があるのはAT。どっちが好きかなんて普段勝ってるか負けてるかを表現するだけだよ。
    • 33.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月18日 15:56
    いやいやボナ+ARTでもG数乗せタイプは高設定でも出玉安定しねーから
    • 34.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月18日 19:21
    AT機の入れ替わりの激しさも目に付くがな。結局今、長期稼働に成功してるAT機って攻殻機動隊くらいしかないと思うし
    • 35.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月19日 06:28
    ボーナス+ARTを美化する奴は批判されると
    5号機の時点でNGだわ、スロットやってる奴がNGだわと
    話をずらす事しか出来ないんだよな
    • 36.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月19日 08:42
    ※33
    出玉の安定なんて純ボナのみ機にだって無理だよカス
    少なくともatみたいに6の勝率が三割きったりしねえだろ
    6なら勝率七割や八割がごろごろあんだからどう考えてもボナartのが勝てる
    • 37.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月19日 11:08
    安定とかじゃなくて普通に乗せボーが気持ちいいだけだろ、下が辛いのはどの時代でも今更って言われるぞ
    • 38.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月19日 12:30
    純増が遅いから仕事帰りに打てないとか言ってるキチガイはさっさと消えてほしい
    3のATも1.5のボナARTもとりっぱぐれなんてどっこいだろ
    天国ループ考えたらゲーム数解除のほうが悪質なレベル
    最近のボナARTが全コケしてんのは設定入らないって理由だけだから
    • 39.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月19日 12:33
    AT入った時点でスタートライン立ったとかいう頭のおかしいことって実際にAT打ったことあったらいえないよな
    • 40.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月19日 21:34
    本スレ155がすべて
    設定1でも打ち尽くしてくれる比率が高いからATが増えるに決まってる
    ベタピンでも出てるように見えるから店が甘えて設定入れなくなった可能性が高い分

    ATのが圧倒的にクソ
    • 41.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月20日 09:53
    最近マジハロ3ばっか打っている
    A+ARTもボーナス1/250とかART中に引ける気がしない
    ボーナスがまだ軽いマジハロ、アイマスとかが良いわ
    • 42.
    • 名無しスロッター
    • 2013年05月27日 02:53
    旋風の用心棒は純増が弱すぎる。さすがに1.2はきちーよ。6だと5000くらいは出るが、やっぱボナで連打しないと無理。エウレカ、サクラはセット数管理の完成系。ギアスは爆裂版。ゲーム数管理ならやっぱ番長かな。なんだかんだいってやっぱ早いし、良く吹くし、完成されてるよ

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